Resumen de las directrices pedagógicas
En el recurso directrices pedagógicas se examinan los principios educativos de la CHARM-EU y se describen las prácticas de enseñanza y aprendizaje de alto nivel prestando especial atención a los […]
Manual de estrategias de enseñanza y aprendizaje
El Manual de estrategias de enseñanza y aprendizaje incluye herramientas y recursos específicos para que los académicos puedan crear programas, cursos y módulos o los contenidos de la Fase final. Lo pueden […]
Guía para el diseño de productos mínimamente viables para el entorno de aprendizaje virtual de la CHARM-EU
El presente documento describe el proceso y las consideraciones efectuadas durante el diseño del Entorno de aprendizaje virtual (EAV) de la CHARM-EU y el conjunto de herramientas de tecnología educativa […]
Hoja de ruta para diseñar un plan de estudios
La hoja de ruta para diseñar un plan de estudios de la CHARM-EU ofrece directrices que orientan y respaldan el diseño de los programas de la Universidad, sin descontar programas […]
Directrices de contenido de los programas
Las Directrices de contenido de los programas de la CHARM-EU describen el proceso para identificar y desarrollar un programa educativo móvil, accesible, basado en la investigación y en desafíos. Garantizan […]
CHARM-EU Virtual Learning Environment Minimal Viable Product Design Guide
June 2022 CHARM-EU Educational Project – D4.4 The Virtual Learning Environment (VLE) minimal viable product design guide summarizes the continuous iterative process, considerations and choices made while designing and building […]
Teaching and Learning Strategies Handbook
June 2022 CHARM-EU Educational Project – D4.3 The CHARM-EU Teaching and Learning Strategies Handbook includes the concrete tools and resources for academics to deliver programmes and modules or capstones. The […]
CHARM-EU Programme Content Guidelines
CHARM-EU Educational Project – D3.2 The CHARM-EU Programme Content Guidelines outlines the process for identifying and developing challenge-driven, research-based, accessible, mobile educational programmes. It ensures that educational content is reflective […]
CHARM-EU Curriculum Design Blueprint
June 2020 CHARM-EU Educational Project – D3.1 The CHARM-EU Curriculum Design Blueprint provides guidelines to inform and support the design of CHARM-EU programmes, in addition to broader European University programmes. […]
Exemplar Learning Experiences
September 2021 CHARM-EU Educational Project – D7.2 This document provides a description of exemplar learning activities designed, implemented, and evaluated by CHARM-EU Work Package 7. These exemplar learning activities were […]