Für Dr. Silvia Gallagher, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Trinity College Dublin, geht es bei Bildungsinnovation um mehr als nur Theorie – es geht um Vernetzung. Seit ihrem Einstieg bei CHARM-EU zum Start des Projekts ist Silvia eine treibende Kraft in den Bereichen Qualitätssicherung und kreative Pädagogik.
🌍 Dr. Silvia Gallagher – Trinity College Dublin
Funktion: Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Trinity College Dublin, CHARM-EU-Qualitätsbeauftragter und Mitverantwortlicher für das Arbeitspaket 4 „Umsetzung, Erprobung und Bewertung des CHARM-EU-Bildungsportfolios“.
Könntest du dich bitte vorstellen?
Hallo! Ich bin Dr. Silvia Gallagher, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Trinity College Dublin, und arbeite seit 2020 im Rahmen von CHARM-EU an den Themen Bildungsinnovation und Qualitätssicherung.
Wie sind Sie ursprünglich zu CHARM-EU gekommen?
Ich hatte bereits seit einigen Jahren im Bereich Online-Bildung am Trinity College gearbeitet und war daran interessiert, mit anderen europäischen Einrichtungen zusammenzuarbeiten und von deren Erfahrungen zu lernen. Außerdem interessierte ich mich für Bildungsinnovationen und neue Formen des Lehrens und Lernens. Ich hatte das große Glück, fast genau zu Beginn im Jahr 2020 bei CHARM-EU einzusteigen, und habe das Wachstum von CHARM-EU im Laufe der Jahre hautnah miterlebt und mitgestaltet.
Was ist Ihre Hauptaufgabe bei CHARM-EU? Warum ist sie für Sie von Bedeutung?
Ich habe viele verschiedene Aufgaben bei CHARM-EU, die sich alle hauptsächlich auf den Bildungsbereich konzentrieren, aber ein Aspekt, der mich besonders begeistert, ist das herausforderungsbasierte Lernen (CBL).
Da das auf Herausforderungen basierende Lernen (CBL) zu den pädagogischen Grundsätzen von CHARM-EU gehört, wollte ich etwas Unterhaltsames und Aktives entwickeln, an dem jeder – unabhängig von seinem Niveau oder Hintergrund – teilnehmen kann, um einen Eindruck vom CBL zu bekommen. Ich selbst, Jenny Kirkwood, Nina Shiel und Jake Byrne vom Trinity College haben unsere Köpfe zusammengesteckt und die Idee für ein Kartenspiel entwickelt, das bei Bildungsveranstaltungen eingesetzt werden kann, um die Wirksamkeit des CBL zu veranschaulichen.
Wir haben das Projekt im Rahmen der Europäischen Nacht der Forscher erprobt, und seitdem wird es bei vielen Aktivitäten unserer Allianz sowohl innerhalb unserer Einrichtungen als auch außerhalb von CHARM-EU eingesetzt.
Können Sie uns einen Moment schildern, der verdeutlicht, was CHARM-EU für Sie bedeutet?
Es war ein großartiger Moment, nach all unserer Arbeit an diesem Programm die ersten Studierenden des Masterstudiengangs „Global Challenges for Sustainability“ in unserem Hybrid-Hörsaal am Trinity College sitzen zu sehen. Die Ausschreibung von CHARM-ED war für mich ein weiterer großartiger Moment, da ich miterleben durfte, wie so viele spannende Bildungsprojekte von Partnern aus der gesamten Allianz gefördert wurden.
Ich habe mich auch sehr gefreut, dass das CBL-Spiel in viele CHARM-EU-Partnersprachen übersetzt wurde und dass ich E-Mails von Lehrkräften aus aller Welt erhalten habe, die es in ihrem Unterricht einsetzen möchten oder bereits erfolgreich eingesetzt haben.
Das Kartenspiel ist zudem Teil unseres CHARM-EU-Dienstleistungsportfolios, über das alle Interessierten die Leitfäden und Materialien erhalten können, um das Spiel an ihre eigenen pädagogischen Zwecke anzupassen.
Inwiefern hat CHARM-EU Ihre Entwicklung beeinflusst?
Das Beste an CHARM-EU sind die Menschen.
Ich habe Menschen aus so vielen verschiedenen Kulturen, mit unterschiedlichen Hintergründen und aus verschiedenen Fachbereichen kennengelernt und mit ihnen an innovativen Bildungsprojekten sowie an vielen tollen Ideen gearbeitet, die uns bei unseren Treffen eingefallen sind. Das hat meine interkulturellen Kommunikationsfähigkeiten definitiv verbessert, und die Mitgliedschaft in einer Allianz eröffnet einem so viele Möglichkeiten. Ich habe gesehen, wie das CHARM-EU-Spiel in vielen verschiedenen Kontexten eingesetzt wurde, und es hat mir geholfen, Kontakte zu anderen Mitgliedern der Allianz zu knüpfen.
Können Sie sich vorstellen, wie sich das CBL-Spiel in Zukunft weiterentwickeln könnte?
Ich würde mich sehr freuen, wenn das CBL-Spiel in alle CHARM-EU-Sprachen übersetzt würde, und wir arbeiten derzeit an einer weiteren Version, die sich insbesondere mit den Themen Vielfalt, Gleichberechtigung und Inklusion befasst.
Was begeistert Sie an der Zukunft von CHARM-EU?
Ich freue mich auf weitere Kooperationen zwischen unseren Partnern, durch die Bildungserlebnisse und Aktivitäten entstehen, die dazu beitragen, die Menschheit wieder mit unserem Planeten in Einklang zu bringen!
Wenn Sie CHARM‑EU mit einem Wort oder einem kurzen Satz beschreiben müssten, wie würde dieser lauten?
Herausforderungen gemeinsam meistern!
Das interaktive CBL-Kartenspiel ist Teil des CHARM-EU-Serviceportfolios, einer Sammlung von CHARM-EU-Fallstudien und Beispielen, die diejenigen inspirieren und unterstützen sollen, die CHARM-EU-Lösungen an ihren eigenen Kontext anpassen möchten. Hier finden Sie die Ressourcen zum CBL-Spiel.