Dr. Silvia Gallagher, a Dublini Trinity Collegekutatói számára az oktatási innováció nem csupán elmélet, hanem kapcsolatokról is szól. Silvia a CHARM-EU indulásától kezdve a minőségbiztosítás és a kreatív pedagógia egyik hajtóereje.
🌍 Dr. Silvia Gallagher – Trinity College, Dublin
Beosztás: kutató a dublini Trinity College-ban, a CHARM-EU minőségügyi felelőse, valamint a CHARM-EU oktatási portfólió megvalósításáért, kísérleti bevezetéséért és értékeléséért felelős WP4 munkacsomag társszervezője.
Bemutatkoznál?
Üdvözlöm! Dr. Silvia Gallagher vagyok, a dublini Trinity College kutatója, és 2020 óta a CHARM-EU keretében az oktatási innovációval és a minőségbiztosítással foglalkozom.
Hogyan kerültél kapcsolatba a CHARM‑EU-val?
Néhány éve a Trinity College online oktatási területén dolgoztam, és érdekelt, hogy más európai intézményekkel együttműködjek, valamint tanuljak a tapasztalataikból. Emellett érdekelt az oktatási innováció, valamint a tanítás és a tanulás új módszerei is. Nagy szerencsém volt, hogy szinte pontosan a kezdetekkor, 2020-ban csatlakozhattam a CHARM-EU-hoz, és végigkísértem a szervezet fejlődését az évek során.
Mi a fő feladatod a CHARM-EU-n belül? Miért fontos ez számodra?
A CHARM-EU-ban számos különböző feladatot látok el, amelyek főként az oktatásra összpontosulnak, de az egyik terület, ami igazán lelkesít, a kihívásalapú tanulás (CBL).
Mivel a kihívásalapú tanulás a CHARM-EU egyik oktatási alapelve, szerettem volna létrehozni valami szórakoztató és aktív tevékenységet, amelyet bárki – bármilyen szintű ismeretekkel vagy háttérrel – elvégezhet, hogy ízelítőt kapjon a CBL-ből. Én, Jenny Kirkwood, Nina Shiel és Jake Byrne a Trinity College-ból összedugtuk a fejünket, és kitaláltunk egy kártyajátékot, amelyet oktatási rendezvényeken lehetne használni a CBL hatékonyságának bemutatására.
Az Európai Kutatók Éjszakáján kísérleti jelleggel bevezettük, és azóta számos szövetségi tevékenységünk során alkalmazzák, mind intézményeinkben, mind a CHARM-EU-n kívül.
Elmesélnél egy olyan pillanatot, amely jól kifejezi, mit jelent számodra a CHARM-EU?
A „Global Challenges for Sustainability” (Globális kihívások a fenntarthatóság érdekében) mesterképzés első hallgatóit a Trinity hibrid tantermünkben ülve látni csodálatos pillanat volt a programmal kapcsolatos összes munkánk után. A CHARM-ED pályázati felhívás szintén nagy öröm volt számomra, hiszen láthattam, hogy a Szövetség partnereitől olyan sok izgalmas oktatási projekt kap támogatást.
Nagyon örültem annak is, hogy a CBL-játékot számos CHARM-EU partnernyelvre lefordították, és hogy a világ minden tájáról kaptam e-maileket olyan tanároktól, akik szeretnék használni, vagy már sikeresen alkalmazták az osztályaikban.
A kártyajáték a CHARM-EU szolgáltatási portfóliónk részét is képezi, ahol minden érdeklődő hozzájuthat az útmutatókhoz és anyagokhoz, amelyek segítségével a játékot saját oktatási céljaira adaptálhatja.
Milyen hatással volt a CHARM-EU a fejlődésedre?
A CHARM-EU legnagyszerűbb része az emberek.
Rengeteg különböző kultúrából, háttérből és szakterületről származó emberrel találkoztam, és velük együtt dolgoztam innovatív oktatási projektekben, valamint számos szórakoztató ötleten, amelyek a találkozóink során születtek. Ez kétségkívül hozzájárult a kultúraközi kommunikációs képességeim fejlődéséhez, és az, hogy egy szövetség tagja lehetek, rengeteg lehetőséget kínál. A CHARM-EU játékot már számos különböző kontextusban láttam használatban, és ez segített abban, hogy kapcsolatokat építsek ki a szövetség többi tagjával.
El tudod képzelni, hogyan fejlődhet a CBL-játék a jövőben?
Nagyon szeretném, ha a CBL-játékot lefordítanák az összes CHARM-EU nyelvre, és jelenleg egy újabb változat kidolgozásán dolgozunk, amely kifejezetten a sokszínűség, az egyenlőség és a befogadás témáira összpontosít.
Mi izgatja Önt a CHARM-EU jövőjét illetően?
Örömmel várom, hogy partnereink között még több olyan együttműködés jöjjön létre, amely olyan oktatási élményeket és tevékenységeket hoz létre, amelyek hozzájárulnak az emberiség és a bolygó közötti harmónia megteremtéséhez!
Ha egy szóval vagy egy rövid mondattal kellene leírnia a CHARM‑EU-t, mi lenne az?
A kihívások megoldása az együttműködés révén!
Az interaktív CBL kártyajáték a CHARM-EU szolgáltatási portfólió része, amely a CHARM-EU esettanulmányok és példák gyűjteménye, és amelynek célja, hogy inspirálja és támogassa azokat, akik a CHARM-EU megoldásait saját környezetükhöz szeretnék igazítani. A CBL-játékhoz kapcsolódó anyagokat itt tekintheti meg.