Bli kjent med utfordringsbasert læring på en tilgjengelig og engasjerende måte gjennom et interaktivt spill .
Utfordringsbasert læring (CBL) er allment anerkjent som en innovativ pedagogisk tilnærming for å situasjonsorientere læring og fremme et bredt spekter av elevkompetanser, men det kan være tidkrevende å utforme og ofte vanskelig å forklare for de som ikke er kjent med det. For å imøtekomme dette har CHARM-EU utviklet et interaktivt, kortbasert spill som introduserer kjerneprinsippene i CBL på en tilgjengelig og engasjerende måte.
Denne aktiviteten er en måte å forklare og vise studenter, lærere, administratorer og publikum en forenklet versjon av CBL-prosessen. Ved hjelp av et kort 10-minutters kortspill identifiserer deltakerne en utfordring, vurderer relevante interessenter (tverrfaglige perspektiver), reflekterer over tilgjengelige ressurser og foreslår potensielle løsninger. Spillet gir et inngangspunkt til CBL-tankegangen samtidig som det gir innsikt i hvordan CHARM-EU-studenter og ansatte håndterer komplekse utfordringer.

Les mer
Utfordringsbasert læring på 10 minutter
CHARM-EU utfordringsbasert læringskortspill er utviklet for å gi en introduksjon til CBL, spesielt for de som opplever det for første gang.
På bare noen få trinn kan deltakerne:
- Velg et globalt utfordringskort (f.eks. Null sult, bærekraftige byer, klimarobusthet).
- Velg interessentkort som kan bidra til å håndtere løsningene (f.eks. studenter, lokalsamfunn, beslutningstakere).
- Velg ressurskort som kan være nødvendige (f.eks. penger, teknologi, kulturell kunnskap).
- Skisser eller skriv løsningen deres og heng den opp på en tavle.
Spillet kulminerer i en kollektiv fremvisning av ideer, som illustrerer et sentralt prinsipp i CBL: å håndtere komplekse globale problemstillinger krever samarbeid, ulike perspektiver og kreativitet. Selv innen ti minutter kan deltakerne engasjere seg i kritisk tenkning og samarbeidende problemløsning, noe som gjenspeiler essensen av CBL-tilnærmingen.

Når kan du bruke spillet?
Kortspillet kan brukes på arrangementer for offentlig engasjement, læringsaktiviteter for elever i klasserommet og til opplæring av ansatte. Kortene kan brukes som de er, eller modifiseres til spesifikke temaer (f.eks. AI, vann, mat). De kan også tilpasses skoler, ungdomsgrupper eller samfunnsaktiviteter som ønsker å eksperimentere med utfordringsbasert læring.
CHARM-EU utdanningsprinsipper dekket
- Bærekraft
- Tverrgående ferdigheter
- Tverrfaglighet
- Utfordringsbasert læring (CBL)
- Studentsentrert
- Situert læring
- Inkludering
For en fullstendig liste over pedagogiske prinsipper og beskrivelser, se denne ressursen .
NOE FOR DEG OGSÅ? UTFORSK MULIGHETENE!
Ta en titt på disse gratis ressursene med åpen tilgang for å implementere spillet ditt.
- Spillretningslinjer
- Spillkort (tilgjengelig på engelsk – tysk og ungarsk også tilgjengelig. Send en e-post til gallags6@tcd.ie for tilgang)